Voyager ai confini della conoscenza il gioco


Contenuto

l gioco è semplice: una sorta di "caccia al tesoro" che ruota interamente sui temi trattati dalla trasmissione. Basato sull'esplorazione e sull'identificazione di due elementi "misteriosi", riproduce in modo perfetto il concetto di base di Voyager: esplorare luoghi misteriosi per studiare cose misteriose.
Scopo del gioco riuscire a svelare un "mistero". Per farlo si deve identificare un oggetto e un luogo muovendosi lungo un percorso di caselle che collegano su un planisfero 15 luoghi. Ci si muove lanciando un dado speciale sul quale al posto della faccia con l'1 riporta al posto del numero il logo della trasmissione (la V).
Se esce un numero ci si muove, se esce la V si possono eseguire azioni speciali. I 15 luoghi e i 15 oggetti sono raffigurati su carte.
Durante la partita, i giocatori ottengono dei gettoni Voyager che hanno un valore compreso tra 1 e 3. Chi ottiene il totale maggiore vince.

Voyager ai confini della conoscenza il gioco

Editrice Giochi

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