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DescrizioneUn simpatico coccodrillo programmabile per far muovere ai pipiccoli i primi passi nel mondo del coding Con 1 tessera cibo magnetica e 15 tessere direzionali capacitive da porre sulla schiena di Coko, per creare sequenze di movimenti, farlo camminare ed eseguire dei percorsi Coko emette buffi effetti sonori e puessere programmato per evitare ostacoli, dormire, mangiare e nuotare, facendo divertire il bambino Coko in grado di riconoscere la tessera cibo magnetica reagendo alla sua prossimitCon Coko il bambino apprenderi primi principi della programmazione e della robotica educativa in modo semplice e divertente | |
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