Conta Che Ti Passa - Il Prato Dei Conigli (403)

Conta Che Ti Passa - Il Prato Dei Conigli (403)

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Descrizione

Conta che ti passa è una scatola speciale, perché contiene DUE GIOCHI, identici nelle regole e nell'idea di base, ma completamente diversi perché utilizzano due differenti mazzi di carte: quello giallo per i bambini a partire da soli 5 anni (basta saper contare), e quello rosso a partire dagli 8 anni (insiemi, multipli, frazioni). Per vincere la partita devi sommare il maggior numero di "punti-carota" prima che il sole tramonti, giocando le carte che corrispondono al tipo di coniglietti definito dal lancio dei dadi. Per poter giocare il maggior numero tra le tue carte puoi effettuare uno spostamento tattico dei conigli. Ma attenzione alle mosse degli altri giocatori. CONTA CHE TI PASSA In questo gioco si usa solo il dado dei colori, e la prima abilità del bambino che viene allenata è quella del contare, perché la maggior parte delle carte del mazzo giallo contiene i diversi numeri dallo 0 al 10. Il bambino si allena anche a fare semplici associazioni tra gli oggetti e la loro collocazione nello spazio. Il mazzo contiene anche altre carte che si utilizzano via via che l'età cresce, e stimolano il bambino a: - sommare o sottrarre due carte numero - identificare un numero di conigli tra le due alternative indicate dalla carta - ritrovare il numero all'interno di un intervallo. TUTTI INSIEMI APPASSIONATAMENTE In questo gioco si usano entrambi i dadi e l'insieme di conigli identificato dai dadi deve essere confrontato con gli insiemi indicati dalle proprie carte, come ad esempio "sono di più di quelli marroni". Le abilità stimolate sono molteplici: · puri confronti tra insiemi (es: sono meno di quelli in piedi) · la cardinalità degli insiemi (es: sono il meno numeroso) · la collocazione nello spazio (es: sono tutti in due Aree) · i multipli e i divisori (es: sono divisibili per TRE) · le frazioni (es: sono almeno i 3/10 del totale).
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