Cridanimo (DJ05109)

Cridanimo (DJ05109)

Djeco

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Descrizione

Lo scopo del gioco è essere il più veloce a imitare il verso di un animale vincendo così il maggior numero di carte. Inizia il giocatore più piccolo, il quale gira la prima carta del mazzo, la pone al centro del tavolo e imita il verso dell'animale raffigurato su di essa. A questo punto può iniziare la partita. Il giocatore successivo gira un'altra carta del mazzo e la pone a faccia scoperta sopra alla precedente: - Se questa carta contiene un numero di animali pari, il giocatore che per primo imiterà il verso di quest'animale vincerà la carta e la metterà davanti a sé a faccia scoperta; - Se questa carta contiene un numero di animali dispari, il giocatore che per primo imiterà il verso dell'animale della carta girata in precedenza vincerà la carta e la metterà davanti a sé a faccia scoperta; - Se un giocatore sbaglia e imita un verso dell'animale errato, perde una carta vinta in precedenza (se ne è in possesso) e la rimette sotto al mazzo. A turno e in senso orario, i giocatori continuano quindi a girare altre carte. Fine della partita: Vince chi, una volta finito il mazzo, ha conquistato il maggior numero di carte.